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sexta-feira, 8 de abril de 2011

[lctos] Youtube abre espaço para transmissões Ao Vivo

Na última sexta feira, 8 de Abril, o Youtube lançou o Youtube Live, um canal com transmissões de vídeos Ao Vivo. Ainda em versão de testes, o YouTube Live permite a apenas um número limitado de usúarios a possibilidade da transmissão ao vivo, porém esse número irá aumentar conforme a qualidade da imagem for sendo aprimorada e garantida. Por enquanto apenas usuários com relevância serão convidados a utilizar o canal e transmitir ao vivo. Durante o primeiro dia as transmissões foram ofertadas pelo Howcast, Next New Networks, Rocketboom e Young Hollywood, todos em parceria com o Youtube.

O YouTube Live veio para brigar com concorrentes como o Justin.tv, o Ustream e o Livestream, já consagrados na transmissão ao vivo pela internet. Permitindo que os espectadores publiquem comentários em tempo real durante as transmissões, o Youtube Live tem ferramentas muito similares aos concorrentes, mas com a mesma aparência do Youtube, onde é possível buscar conteúdos e acompanhar os eventos ao vivo que estão programados no site através de um calendário.

As transmissões ao vivo não são novidade para o Youtube, que já teve transmissões de eventos esportivos, shows e discursos para o mundo todo em tempo real e frequentemente patrocinados, como o show das bandas Bon Jovi e U2. Houveram inclusive transmissões no Brasil, como foi o caso de um show da cantora Ivete Sangalo e do festival de música sertaneja "YouTube Sertanejo Live" que contou com shows de Luan Santana, Bruno & Marrone, Michel Teló, Victor & Leo e João Bosco & Vinícius.

Acompanhe a baixo a programação que se seguirá no Youtube live:

[ecomm] Forrester Research prevê um crescimento de 178%, até 2016, do e-commerce no Brasil

Forrester Research, uma empresa especializada em realizar pesquisas voltadas para a internet, apresentou, nessa semana, uma nova pesquisa que mostra um faturamento, em 2016, de aproximadamente 22 bilhões de dólares do e-commerce no Brasil. Isso representa um crescimento de 178%, comparado aos 7,9 bilhões de dólares movimentados em 2010.

Segundo o estudo nomeado como Forrester’s Latin American Online Retail Forecast, nos próximos cinco anos, está previsto uma taxa de crescimento anual de 18% do comércio eletrônico brasileiro. Contudo, no curto prazo, acredita-se que o e-commerce será impulsionado pelos produtos eletrônicos.

Por outro lado, de acordo com a Forrester, a expansão e a competitividade do mercado eletrônico brasileiro encontram-se prejudicados em função dos elevados impostos. Um laptop da Dell, por exemplo, custa 1.400 dólares no Brasil, sendo que no México o preço é de 800 dólares e, nos Estados Unidos, o preço chega a 500 dólares.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

[trends] We ♥ Photoshop

Para as meninas que adoram fotografar a Panasonic lançou a sua mais nova câmera portátil. A Panasonic Lumix FX77 possui uma caixinha de surpresa para elas e para eles. Mas visto que as mulheres representam a maior parte das compradoras e quando não compram são presenteadas pelos homens, essa novidade vai exclusivamente para elas. A Panasonic Lumix lançou a Make Up, uma ferramenta que oferece ao usuário algumas possibilidades de correções na imagem, que na vida real são utilizadas para
corrigir imperfeições como espinhas, acnes, manchas, etc.



A câmera esta disponível no site da Panasonic, mas infelizmente para o Brasil não esta disponível para compra. A novidade foi lançada apenas no Japão, mas há quem se arrisque fazer a compra dessa maquina através de sites japoneses.

quarta-feira, 6 de abril de 2011

[GAMES] A SONY ENTRA NO MERCADO DE GAMES

Em 1994, no Japão, a Sony dá seu primeiro passo no mercado de vídeo games com o console PlayStation, mas foi apenas no ano seguinte que a Sony expandiu seus horizontes e lançou o console nos EUA. A idéia original da Sony não era lançar um vídeo game próprio, mas sim auxiliar a Nintendo através de uma parceria e desenvolver uma expansão de CDs para o Super Nintendo. No fim as duas empresas se desentenderam e expansão nunca foi lançada, mas o projeto já estava em uma fase muito avançada e Ken Kutaragi, o engenheiro responsável pelo projeto, convenceu a Sony a lançar o console como um vídeo game independente. Com um apoio substancial da EA (produtora de jogos), o PlayStation acabou sendo um grande sucesso e vendeu cerca de 100 milhões de unidades. O PlayStation representou outro grande avanço no mundo dos games, o console tinha o dobro da capacidade de processamento do Super Nintendo com 32 bits. Isso possibilitou a criação de jogos muito mais avançados do que os jogos do console da Nintendo, além de uma evolução do controle da plataforma que possuía alguns botões a mais do que os que eram usados até então.Por estes avanços jogos como ResidentEvil, Crash Bandicoot, Megaman X4, Castlevania, TombRaider,Tekken, Gran Turismo, Final Fantasy, WinningEleven puderam ser desenvolvidos, e foram sucessos absolutos na história dos games, a maioria destes jogos seguem sendo produzidos até hoje.

O PlayStation foi um grande sucesso, e por este motivo as empresas Nintendo e Sega que até então eram as maiores do mercado não poderiam ficar paradas, pois havia um novo player no mercado com um produto superior em todos os quesitos. E esse foi o primeiro passo da Sony no mundo dos games, mas mal sabia ela tudo que estava por vir no mundo dos games.

[telcel] A tecnologia a nosso favor

Provavelmente você já deve ter ouvido alguma história de acidente doméstico envolvendo pessoas idosas ou com alguma deficiência, e o número de ocorrências desse tipo é bastante elevado. O problema está quando a pessoa não consegue chamar por socorro.

Analisando esses dados, a Cell Design criou o BP, um aparelho de celular que tem como principal característica auxiliar pessoas idosas, com algum tipo de deficiência ou portadores de doenças crônicas. O BP possui as funções de um celular comum, mas o seu diferencial está no botão de emergência, chamado de “SOS” que, ao ser acionado, envia mensagens SMS de socorro para os números que estão programados na agenda do aparelho. Além disso, ele também pode alertar o usuário nas horas em que é necessário tomar determinada medicação.


Os aparelhos são desbloqueados e podem ser adquiridos somente pela internet, através do site da empresa.


Por enquanto há apenas dois modelos disponíveis: o BP01 e o BP02, cujo preço varia de R$ 535,00 a R$685,00.

Inicialmente a Cell Design importou 2 mil unidades vindas da China, mas ela afirma que futuramente pretende iniciar a fabricação do aparelho no Brasil.


[games] Jogos em 3D podem alavancar as vendas de TV

Há pouco tempo atrás, foi anunciando o lançamento das TVs com tecnologia 3D, o que representou um grande avanço tecnológico nesse setor. No entanto, por mais que seja algo atrativo para a maioria das pessoas, a venda desses aparelhos não foi tão grande quanto o esperado por seus criadores.

Além das TVs, o mercado de games também está apostando nessa nova tecnologia, e isso vem tendo um resultado muito positivo sobre os usuários, que têm a possibilidade de encarar novos visuais, muito mais realistas, e ter uma experiência de jogo como nunca foi vista. Esse fato acabou por fazer com que o segmento de televisores em 3D fosse impulsionado, já que muitos jogadores disseram que para ter um total aproveitamento do visual dos jogos vale a pena gastar mais um pouco só para comprar uma nova TV.

A Sony, por exemplo, é uma empresa que vem investindo muito nessa “parceria”, tendo em vista que sua divisão de televisores com tecnologia 3D tem sofrido prejuízos desde que foi lançada. Para reverter isso, foi realizada uma parceria com a Discovery e Imax, para o lançamento de um canal de televisão 3D 24 horas, e foi implementada uma tecnologia ao Playstation 3 que permite que os jogadores consigam jogar games em 3D.

“Vamos começar a ver uma adoção em massa do 3D acontecendo em 2011”, afirma o porta-voz da Sony, Dan Race. Já o administrador do EE Fund Management (um fundo de investimento focado na indústria de videogames), Ted Pollak, tem uma visão mais negativa, dizendo que não há como o 3D ser adotado em 2011, dando como principal barreira o preço dos aparelhos de TV com a nova tecnologia: “Ninguém que tenha investido em TVs HD alguns anos atrás vai arrancá-los da parede para trocá-los por aparelhos em 3D mais caros”.

Por mais que seja uma tecnologia relativamente nova, e que ainda não possui muitas vantagens na mente do consumidor, pode-se dizer que é um segmento que está crescendo pouco a pouco, e que ainda tem muito futuro pela frente, seja no mercado de games ou no mercado de televisores.

terça-feira, 5 de abril de 2011

[iapps] Zapd


O novo e gratuito Zapd, compatível com as plataformas iPad e iPod, está fazendo muito sucesso no mundo dos aplicativos para eletrônicos pois transcende a função das redes sociais tão famosas como Twitter e Facebook. Não pelo contato com seu círculo social, mas pela facilidade e interatividade de compartilhar dados, arquivos ou imagens que eventualmente sejam incompatíveis ou grandes demais para as redes . Isso por que o Zpad permite que o usuário faça em questão de segundos um site pessoal aparentemente pesado porém bastante sofisticado e simples com o conteúdo que desejar. Com funções simples até para leigos em eletrônicos e internet o aplicativo oferece algumas estruturas para a página e a partir disso disponibiliza diversas opções para formatar o conteúdo que se desejar exibir como fotos, comentários e vídeos. Com o Zapd pode se realizar o que parecia impossível, como criar uma home page em 30 segundos estando em qualquer lugar.